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益智游戏教案通用5篇

详实的教案可以为我们提供充足的教学素材和案例,使课堂更加丰富多样,引发学生的兴趣和参与度,教案可以帮助教师根据学生的学习特点和兴趣,灵活设计教学活动和任务,瑞文巴巴网小编今天就为您带来了益智游戏教案通用5篇,相信一定会对你有所帮助。

益智游戏教案通用5篇

益智游戏教案篇1

教案一:骰子翻翻乐

活动目标:

1、知道按照游戏规则进行游戏,锻炼仔细倾听并根据指令快速反应的能力。

2、体验合作游戏比赛的乐趣。

活动准备:

泡沫板制作的骰子16个,上面贴有数字和形状,ppt

活动过程:

一、介绍翻骰子游戏规则:

1、把若干个骰子随意摆放在场地中间,音乐开始,游戏开始,音乐结束,游戏结束。

2、听清楚老师指令,不能用力压骰子,要小心的翻。

3、翻骰子要一直翻,不停地翻。

4、将孩子分成两组,请幼儿给各自组取个好听的队名。根据不同的指令在规定时间内翻动骰子。哪队翻出的骰子多,哪一队为胜。

二、根据颜色指令玩游戏

1、个别幼儿示范玩法,初步了解游戏规则:看清楚,轻轻翻,一组翻红色一面,一组翻黄色一面。音乐响,游戏开始,音乐停,游戏结束。看哪一组翻的多为胜。

2、请每个队派个代表数一数,然后向老师汇报(请幼儿用完整的语句报告)

3、师宣布获胜的队名。请获胜方谈谈获胜的方法。

三、根据数字指令玩游戏

1、师:骰子还可以怎么玩呢?引导幼儿说出翻数字和翻形状。

2、请幼儿听指令:一队翻出骰子中最大的数字,另一队翻出骰子中最小的数字。音乐响,游戏开始,音乐停,游戏结束。请幼儿说一说骰子上最大的数字和最小的数字,然后每队派代表分别将属于各自队的骰子搬回,仔细数一数。看哪组翻的多为胜。

3、每队请一个小朋友汇报结果:我们队一共翻了Ⅹ个。师宣布获胜方

四、根据形状指令玩游戏

1、请两队幼儿分别找出骰子上面边数最多和边数最少的形状。

音乐响,游戏开始,音乐停,游戏结束,请幼儿分别说一说边数最多的和边数最少的形状(借助ppt)

2、两队各自将正确的骰子搬回,数一数有多少个,汇报结果。

活动延伸:

翻骰子游戏除了翻颜色、比大小,形状的边数比较之外,还可以怎么玩呢?(单双数等)我们回去再玩一玩吧。

教案二:图形骰子翻翻乐

活动目标:

1、继续感知图形(梯形、椭圆形)的'多种变式,知道图形改变方位后还是同一种图形。

2、理解并遵守游戏规则,体验活动的快乐。

活动准备:

1、幼儿游戏用的图形骰子14个,六个面分别贴有正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形等图形;教师示范用的三角形、长方形、正方形、椭圆形、梯形、圆形等各一个;小铃一个;白色磁性板1块;红笔一支。

2、幼儿能识别并命名基本的几何图形,如圆形、椭圆形、梯形等。

活动过程:

一、游戏:抛骰子

1、让幼儿认识骰子,说说图形名称。

提问:转动骰子,你还认识骰子上的图形吗?

2、让幼儿玩“抛骰子”游戏,说说图形名称并找相同的图形。

二、游戏:图形骰子翻翻乐

1、讲解玩法和规则。

(1)教师讲解游戏玩法:现在我们要玩一个“图形骰子翻翻乐”的游戏,怎么玩呢?请听仔细。我是裁判,小朋友分小兔、小熊两队开展比赛。小铃响起的时候,两队队员根据要求“翻骰子,找图形”;小铃声音停下时,两队队员立刻停下回到座位上;最后比一比,哪队根据要求翻出的图形多就赢得胜利,能得到一颗红五星。

(2)提问:别人翻过的骰子还能再翻吗?

2、让幼儿玩第一次游戏:看卡片翻骰子(2名幼儿,6个骰子)

教师小结:想赢得比赛,一定要听清楚要求并记住翻什么图形,然后快速翻骰子;只要小铃声音不停,别人翻过的骰子也能再翻。

3、让幼儿玩第二次游戏:听指令翻骰子(6名幼儿,10个骰子)。

4、让幼儿玩第三次游戏:听儿歌翻骰子(全部幼儿,16个骰子)。

益智游戏教案篇2

活动目标

1.通过游戏的不同形式,掌握“连连看”的玩法。

2.能注意观察游戏画面,善于思考灵活进行判断。

重点难点

活动重点:通过平面和立体游戏,掌握连连看游戏的玩法。

活动难点:及时发现三点连成一线并进行围堵。

活动准备

物质准备:九宫格、宽阔的场地、藤圈、玩具等。 经验准备:幼儿了解五子棋的基本玩法。

(一)游戏热身环节:五子棋

教师通过提问,帮助幼儿回忆五子棋的基本玩法。

1.我们都玩过五子棋,谁来说一说玩五子棋时候怎样就算赢了?

2.怎样才能防止自己输了呢?

(二)游戏基础部分:平面连连看

1.出示平面连连看,请幼儿观察特征。

(1)请你说一说在图上都看到了什么?

(2)这里只有圈,没有棋子,怎样才能知道自己是输了还是赢了?

2.介绍平面连连看游戏的玩法

(1)教师讲解游戏玩法:把 3 张相同物品放在圈里,能连成一条线就算完成,看谁

活动过程最先用 3 物品连成一条直线。

(2)提问:三个物品都可以怎样连,请幼儿试一试。

(3)教师小结:平面连连看需要有 9 个圆圈,把 3 个相同的`物体连成一条直线或者

斜线就算胜利。当别人已经连起 2 个的时候,我们应该怎么办?

3.幼儿分组挑战游戏:连连看

(1)请幼儿自愿结组,两人一组。

(2)每个人选择不同的玩具,准备开始游戏。

(3)两人对决,看谁最先获得胜利。

(4)教师小结:两个人游戏的时候你怎样才能最快的连城一条线。

(三)游戏结束部分:立体连连看赛

1.将全班幼儿带到户外参加游戏

(1)幼儿自愿分成两队,每队选出一个组长。每队选择 1 种操作玩具。

(2)介绍户外连连看游戏的玩法。

教师介绍玩法:每队 9 人,分两队站好,游戏开始后,每队幼儿要商讨如何进行分工。场地上没有 9 个圆圈,我们需要先摆上 9 个圆圈,然后在进行游戏。谁负责摆圈,谁负责投放玩具或调整玩具的位置。哪队最先完成 3 个物品的连连看,即为胜利。

(3)幼儿游戏,教师指导。

提示幼儿在完成本队 3 个物品连连看的同时,要注意防守。

(4)讨论:玩立体连连看的时候和平面有什么不同? 你们遇到了哪些问题?

教师小结:玩益智游戏能让我们小朋友动脑筋思考问题,连连看的时候能培养小 朋友的注意力和观察能力。在小组游戏中,大家一起进行分工,小朋友以后要多 进行这样的游戏。

活动延伸:根据幼儿对游戏的掌握程度,教师可以把 9 宫格的连连看,变成 16 宫格或 25 宫格。

(一)教师方面:

1.游戏设计突出游戏性、趣味性、操作性和挑战性。

在连连看的游戏中,幼儿感受到游戏的快乐,同时每个层次中幼儿始终都在活 动中进行操作,或个别或小组,体现每个人的价值。三个层次的设计不断提升的难 度,让幼儿在游戏中不断迎接挑战。

活动反思

2. 本次活动互动性。

当把平面的游戏变成立体游戏时,游戏相应的难度也增加了,这时教师能够给 孩子们提供和周围人互动的机会,问题解决了,同时幼儿又多了一种向他人求助的 方式。

3.材材料准备简单,易于操作。

(二)幼儿方面:

1.参与游戏积极性高。2.幼儿通过自主学习、小组学习,了解游戏玩法。3.幼儿间有分工、合作,体现幼儿的学习意识。在这个活动的基础上,我们可以根据幼儿能力水平,把三个物体的连连看,变 成四个物体的和五个物体的连连看。把九宫格变成十六宫格和二十五宫格。系列活 动的开展能让孩子们越来越喜欢这个游戏,同时更愿意参加各种挑战活动。

益智游戏教案篇3

【游戏目的】

发展幼儿的比较能力,促进思维的发展。

愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

【准备材料】

大小不同的圈个、底柱个。

【游戏步骤】

成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁,引导幼儿把圈套在柱子上,大的.在上面,小的在下面,依次套。

将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。

也可将圈依次叠高。

【游戏提示】

底柱应稳定地放在桌上。开始游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道是否放得对,以后改用上下一样粗细的柱子。

游戏中成人可适当提示。

教学反思:

爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的方式进行活动,是一个活动成功的基础。 给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的一个重要目标。在这个过程中,孩子一开始的以自我为中心的情况慢慢减少,取而代之是同伴之间的互相协调和合作。孩子出现了问题,不是教师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是善意指出的,这对于孩子来说感受是完全不同的。这是一种同伴之间的资源利用,一种同伴间的互动。通过互相的提醒,孩子们不断地调整自己的行为,在不知不觉中学到了很多很多。

益智游戏教案篇4

?活动目标】

1、练习在高低不一的平衡木上做各种动作,发展幼儿的平衡能力。

2、具有初步的大胆进行身体活动的能力。

?活动准备】

1、材料及环境创设。

2、观赏我国体操运动员进行体操比赛的录像。

3、录音机1架,艺术体操音乐若干段。

4、高度、宽度、坡度要求不一样的平衡木三条,与平衡活动相配套的各种活动器具,如伞、帽子、沙包、球、娃娃、积木等若干。

?活动过程】

在场地上出示高度(10-30厘米)宽度(15-20厘米)坡度不一(视具体情况而定)的平衡木,请幼儿扮体操运动员,听音乐,自由选择动作走过平衡木。中间提醒幼儿可不断变化手臂动作,如叉腰,上举,侧平举、抱头、曲臂等,教师一旁观察,哪些幼儿已完全自如地进行活动了,哪些幼儿虽能独立活动但动作还很笨拙,哪些幼儿还不能独立地进行活动,在此基础上,给予幼儿不同的指导和帮助。

教师在每次活动时,除了灵活的随机指导外,还必须有重点指导内容和计划。如第一次是重点指导那些没有勇气登高的幼儿;第二次是指导那些大胆选择在窄的平衡木上走的幼儿;第三次是指导那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼儿;第四次是指导那些在平衡木上不断变化创新动作的幼儿等,除了器具选择的重点指导外,还要有落实到那些幼儿身上的具体指导方法的考虑。

随着活动的开展。视幼儿的能力发展,要逐渐增加活动的难度,可从徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓励幼儿根据器具等特点创造各种动作;头顶沙袋走、抱球走、撑伞走等,还可以编成游戏让幼儿玩。如"送娃娃过小河"(抱娃娃走过平衡木)、"运西瓜"(幼儿依序站在平衡木上传吹塑球)等。再过渡到在间隔物体上走,如走木梯,走树桩,在平衡木上放一块泡沫塑料积木跨过去等。

幼儿园小班益智游戏教案方案5

1、跟着音乐有节奏地扭动肢体,感受洗澡后的快感。

2、产生喜欢洗澡的情绪。

活动准备

1、《我爱洗澡》音乐,幻灯片。

2、布娃娃一个,脸盆(替代浴缸)一个,香皂一块,毛巾一块。

活动过程

1、娃娃洗澡,引起幼儿兴趣。

⑴出示布娃娃。布娃娃伤心地说:“小朋友们每天都和我玩,把我弄得很脏。现在我是个脏娃娃了,没有人和我玩了!”“布娃娃你别哭,我们来帮助你吧!”

⑵教师扮演妈妈,给娃娃洗澡。哗啦啦,哗啦啦,水龙头快活地唱起歌。妈妈说:“宝宝,宝宝,该洗澡了!”妈妈把宝宝放进浴缸里,先洗干净头发,然后洗身体。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡满身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓脚,亮晶晶的泡泡满屋飞。宝宝乐得哈哈笑。”

2、大家来洗澡。

⑴娃娃是怎样洗澡的?请幼儿用语言或动作来表达。

⑵娃娃洗澡都用到了什么东西?我们洗澡的时候都用到了哪些东西,用来干什么?(看图片洗澡用品)

⑶在前奏部分教师边喊:“宝宝们,洗澡啦—”,边做拧水龙头的动作,然后给每个幼儿“抹香皂”,带领幼儿跟随音乐有节奏地扭动。

⑷请幼儿跟着音乐来洗澡,教师观察幼儿的舞动情况,及时表扬表现得逼真、有趣的幼儿。引导幼儿跟着音乐有节奏地扭动。

3、香宝_了。

⑴在家里洗完澡会抹一点什么?

⑵表演结束,给幼儿“抹香粉”,教师闻一闻幼儿,欣喜地告诉幼儿“香极了”。

益智游戏教案篇5

活动目标:

1、培养幼儿的观察记忆能力。

2、培养幼儿的动手操作能力。

活动过程:

教师拿熊猫木偶和小动物们一起做游戏。

(一) 游戏: "翻跟斗"

1、 老师说口令:向前翻一下,要求幼儿将学具向前翻一下,(黄底色朝上)再向前翻两下,(绿底色朝上)教师巡回指导,因人施教。

2、 教师按上述方法步骤依次指导幼儿将学具向前、后、左、右翻转,翻出六种底色。

3、 幼儿按老师指令依次翻转学具,教师巡回指导,因人施教。

(二) 游戏:"捉迷藏"

1、 幼儿看课件"黄瓜、玉兰花、西红柿、菊花、白菜、荷花"。幼儿观察记住后,教师让幼儿闭上眼睛将西红柿拿走,要求幼儿从学具中找出藏起的画面。

2、 幼儿凭记忆从学具中找出"西红柿",教师巡回指导,对个别幼儿给予适当的提示。

3、 教师将取走的画面放回,幼儿对照检查。

4、 教师小结记忆方法,对幼儿的操作进行评价。

5、 幼儿看课件"医生、老虎、爷爷笑、螳螂、工人、鳄鱼"。幼儿观察后教师取走 "老虎"和"工人",幼儿凭记忆从学具中找出藏起的画面。方法步骤同上。

(三) 游戏"看谁搭的对又快"

1、 教师出示课件,让幼儿看5秒钟后,要求幼儿凭记忆用学具拼摆。

2、 幼儿观察后凭记忆拼摆再现。教师巡回指导,帮助个别有困难的幼儿。

3、 教师再现图案,幼儿对照检查、验证。

4、 教师启发幼儿小结图案的规律,积极评价幼儿的操作活动。

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